home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Spanish Scene 1
/
SpanishScene1.iso
/
spanish pack n°1 by llfb
/
revistas
/
amigaconnection
/
ac_docs#3.dms
/
ac_docs#3.adf
/
eye
/
8
< prev
Wrap
Text File
|
1990-05-06
|
9KB
|
296 lines
NIVEL XI
Muros:Iguales a los del nivel anterior
Enemigos:Mindflayers y xorns
1.Se accede a este area solo cayendo a traves del pozo en el nivel 10,area 41
2.Un mesaje en el muro oeste
3.En el muro oeste un portal requiere el simbolo sagrado como llave.Activalo
como siempre y te llevara al nivel 7,area 67
Estas son parte de las "Cartas celestes de navegacion".Un dispositivo que
alinea tres cuadrados concentricos (conteniendo las area 1-11) y que te per
miten explorar las distintas secciones del nivel
Para alinear los anillos,pulsa los botones localizados alrededor del perime-
tro,para girar la entrada 90 grados..ALinealos desde el interior hacia el ex-
terior,y repite el proceso hasta que completes las diferentes secciones del
nivel.
4."Carta celeste de navegacion".Boton/apertura
5.Un mensaje:"No dejes ninguna piedra sin girar"
6,7,8 y 9."Carta celeste de navegacion".Boton/apertura
10.Una roca cubierta de moho
11.Un mensaje en el muro sur:"La alineacion debe ser correcta"
12.Un puerta normal.No hacen falta llaves
13.Una cerradura en el muro sur.Inserta una llave drow para abrir la puerta
oeste
14.Una armadura +3 y una espada +4 llamada "Slasher"
15.Un anillo no magico
16.Una puerta normal (no hace falta llaves)
17.Un boton secreto en el muro sur abrira un pasillo hacia esa direccion
18.Dos xorns.Una cerradura te permite abrir la puerta sur
19.Un mindflayer.En el muro sur,un portal requiere un orbe de piedra para
abrirse.Te teletransporta al nivel 12,area 1
20.un boton secreto en el muro oeste abre un pasadizo hacia alla
21 y 22.Un mindflayer
23.Un baston
24.Eres transportado a 31
25.Llegas aqui desde 28
26.Llegas aqui desde 35
27.un hechizo para detener monstruos
28.Eres transportado a 25
29.Llegas aqui desde 33
30.Eres transportado a 34
31.Llegas aqui desde 24
32.Eres transportado a 36
33.Eres transportado a 29
34.Llegas aqui desde 30
35.Eres transportado a 26
36.Llegas aqui desde 32
37.Un medallon y un hechizo
38.Una puerta normal (sin llaves)
39.bajo este corredor hay palancas en el muro oeste.Moviendote hacia arriba y
abajo(supongo que quiere decir desde el principio al final del corredor),
debes levantar todas las palancas.Sigue haciendo esto,pues algunas de ellas
bajaran.Una vez esten todas levantadas,un baston de hielo aparecera en la
cornisa en 40.
hay tambien una pocion aqui,que debe ser cogida para los enanos del nivel 5
que aguardan la llegada de su rey
40.Una pocion de salud en la cornisa sur.Lo necesitas para ser retornada al
campamento de enanos del nivel 5.Aparecera un baston de hielo despues de
completar 39
41.un hechizo para curar heridas serias
42.Tres xorns
43.Una roca musgosa y un hechizo para causar la muerte
44.Hay 7 xorns patrullando el laberinto entre 44 y 45
45.Xorns
46.Escrito en el muro sur:"La habitacion de la llave"
47.Un boton en el muro oeste te abre un pasadizo hacia alli.
48.Una llave drow y un orbe de piedra
49.Una puerta normal
50.un mindflayer
51.Escrito en el muro este:"Chwat"
52.Un boton en el muro oeste abre un pasaje hacia el sur.Un xorn
53.Un mindflayer
54.Un mindflayer
55.Un boton en el muro sur abre un boton hacia alli
56.Un orbe de poder
57.Un mindflayer y una llave drow
58.Un mindflayer
59.Un mindflayer y un simbolo sagrado
60.Los restos del mago kirath estan aqui.Hay un hechizo +2 de defensa,un
anillo +2 de proteccion,una daga +5 llamada "flicka" y una proteccion anti
robo +5
NIVEL XII
Muros espectacularmente decorados
Monstruos:Storm golems y Xanathar
1.en el muro oeste un portal requiere un orbe de piedra.Te teletransporta al
nivel 11 area 19.
2.En el muro oeste un orificio echa humo
3.Pulsa el dibujo del muro y se abre un pasadizo hacia el oeste
4.Un mensaje:"Vuelvete,no traspases"
5.Una puerta normal.
6.Pisando aqui cierra la puerta hacia el este.hay cuatro golems de piedra.Uno
de ellos porta una llave en forma de craneo
7.Un boton en el muro este abre el pasaje hacia el norte
8.Esta puerta solo puede ser abierta desde el otro lado
9.Un boton en el muro este te teletransporta un cuadrado al este,en el muro.
El grupo debe moverse hacia delante (12-15) o volver a la anterior
10.Pulsa el boton en el muro este para transportarte al area 26
11.Pulsa el boton en el muro este para llevarte a 57
12.La puerta solo puede ser abierta con una llave con forma de craneo.
13.Un anillo no magico y una pocion de salud estan en el pedestal.Si los
coges,desapareceran otros objetos definitivamente del grupo.Para cogerlos,
todo el mundo debe tirar los objetos pequeños para recogerlos posteriormente.
14.Una llave skull (en forma de craneo)
15.Un collar no magico y una pocion.Lo mismo que en 13
16.Aqui es donde el golem de piedra es creado desde 17
17.A lo largo del muro norte hay tres pedestales.Al sur de cada uno hay tres
signos:"Piedra por substancia","Pocion por fuerza","Esfera por animacion".
Coloca una piedra,una pocion y un orbe en el adecuado y pulsa el boton en el
muro norte para crear un golem de piedra en 16.Crear golems no es una buena
idea,a menos que quieras mas combates y experiencia
18.La puerta solo puede ser abierta desde el este.
19.A esta habitacion solo se puede entrar desde el sur.Las puertas este y
oeste solo se pueden abrir desde aqui
20-22.El pedestal que hay en 20 tiene un gran ojo.Coloca un orbe en cada
pedestal hacia el este de 21 y oeste de 22,y el ojo y los pedestales desapa-
receran.Coloca un orbe de poder en el pedestal que hay en 20 y tambien
desaparecera
23.Escrito en el muro oeste:"La habitacion de las esferas"
24.Pisando en la palanca,cierra la puerta hacia el este.Abriendo la puerta
aparecera un boton en el muro este.Pulsando este boton crea un baston que
lanza fuego en la cornisa sur.
25.Un boton en el muro este.Pulsando te teletransporta a 9.
26.un boton en el muro este te teletransporta un cuadro al este,dentro del
muro.Debes ir hacia delante (a 55-57) o volver a la anterior
27.un boton en el muro este.Pulsalo para ser transportado a 57.
28A.Tres orbes de poder
28B.Esta puerta solo se puede abrir desde el otro lado
29 y 30.Un boton secreto en el muro sur abre esa puerta
31.Un golem
32.Inserta una llave skull en la cerradura del sur y te revelara una baston
que lanza misiles magicos
33.En el muro norte hay una cerradura.Inserta una llave skull...(lo mismo)
34-37.Cuatro cornisas que rotan y en las que hay 4 raciones
38-41.Pisa en una de estas palancas para cerrar todas la puertas de la habi-
tacion.
42.Un boton en el muro oeste abre una habitacion hacia el norte
43.Dos pociones de invisibilidad
44.Un el muro norte hay un hoyo que lanza huma y bolas de fuego hacia el
sur
45.Xanathar habitan este area.la mejor manera de matarlos es usar un baston
de "Silvias" (no se que significa).lo cierto,es que este arma la puedes ob-
tener de los enanos despues de retornar la pocion para resucitar a su rey
(¡Casi nada!).El baston debes usarlo para repelerlos en su trampa en 49
46.hay proyectores de haces de luz en el este y oeste.Es una trampa.Puede ser
evitada si todos tus personajes son invisibles.
47 y 48.Un gran ojo en cada pedestal
49.hay proyectores de luces en el oeste y este.Es otra trampa.Todos los perso
najes deben ser invisibles.Hay copias de llaves(portal keys) para portales en
la cornisa sur:Un orbe,un simbolo sagrado,un collar,un medallon,una daga y un
cetro,todos de piedra.
50.Pisa en la palanca para cerrar la puerta este
51.Pisa en la palanca para cerrar la puerta hacia el oeste.
52.Hay un boton en el muro oeste.Pulsalo para crear una cornisa con una po-
cion de velocidad en el muro norte.
53.Un boton en el muro este.Pulsandolo,lanza dos bolas de fuego que vuelan
hacia el este en 52 y 54.Las bolas vuelan un cuadrado y entonces se dirigen
a 53,hacia el grupo.
54.Un boton en el muro este.Pulsalo para crear una cornisa,con un orbe de po-
der en el muro sur.
55.Un boton en el muro este.Pulsalo para transportar a tu grupo al area 9.
56.Un boton en el muro este.Pulsalo para transportar a tu grupo hacia 26.
57.Un boton en el muro este.Pulsalo para llevar a tu grupo un cuadro al este,
en el muro.Pueden ver las habitaciones (47-49),pero deben volver a la habita-
cion anterior
58.En cada lado hay un pedestal con un gran ojo.Este eje liberara 3 golems
si te ve (ie,si no eres invisible).
59 y 60.Una pocion de vitalidad y otra de invisibilidad
Si has acabado el juego,enhorabuena.Puedes considerarte como un gran jugador
de Rol.
Si descubrir errores gordos,o teneis alguna sugerencia interesante,comuni-
canoslo.
Docs terminadas el 1-10-1991, 5.05 PM.
San Fernando.