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Text File  |  1990-05-06  |  9KB  |  296 lines

  1.  
  2.  
  3.                         ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  4.            
  5.                                   NIVEL XI
  6.  
  7.                         ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  8.  
  9.  Muros:Iguales a los del nivel anterior
  10.  Enemigos:Mindflayers y xorns
  11.  
  12.  1.Se accede a este area solo cayendo a traves del pozo en el nivel 10,area 41
  13.  
  14.  2.Un mesaje en el muro oeste
  15.  
  16.  3.En el muro oeste un portal requiere el simbolo sagrado como llave.Activalo
  17.  como siempre y te llevara al nivel 7,area 67
  18.  
  19.   Estas son parte de las "Cartas celestes de navegacion".Un dispositivo que 
  20.  alinea tres cuadrados concentricos (conteniendo las area 1-11) y que te per
  21.  miten explorar las distintas secciones del nivel
  22.  
  23.   Para alinear los anillos,pulsa los botones localizados alrededor del perime-
  24.  tro,para girar la entrada 90 grados..ALinealos desde el interior hacia el ex-
  25.  terior,y repite el proceso hasta que completes las diferentes secciones del
  26.  nivel.
  27.  
  28.  4."Carta celeste de navegacion".Boton/apertura
  29.  
  30.  5.Un mensaje:"No dejes ninguna piedra sin girar"
  31.  
  32.  6,7,8 y 9."Carta celeste de navegacion".Boton/apertura
  33.  
  34.  10.Una roca cubierta de moho
  35.  
  36.  11.Un mensaje en el muro sur:"La alineacion debe ser correcta"
  37.  
  38.  12.Un puerta normal.No hacen falta llaves
  39.  
  40.  13.Una cerradura en el muro sur.Inserta una llave drow para abrir la puerta
  41.  oeste
  42.  
  43.  14.Una armadura +3 y una espada +4 llamada "Slasher"
  44.  
  45.  15.Un anillo no magico
  46.  
  47.  16.Una puerta normal (no hace falta llaves)
  48.  
  49.  17.Un boton secreto en el muro sur abrira un pasillo hacia esa direccion
  50.  
  51.  18.Dos xorns.Una cerradura te permite abrir la puerta sur
  52.  
  53.  19.Un mindflayer.En el muro sur,un portal requiere un orbe de piedra para
  54.  abrirse.Te teletransporta al nivel 12,area 1
  55.  
  56.  20.un boton secreto en el muro oeste abre un pasadizo hacia alla
  57.  
  58.  21 y 22.Un mindflayer
  59.  
  60.  23.Un baston
  61.  
  62.  24.Eres transportado a 31
  63.  
  64.  25.Llegas aqui desde 28
  65.  
  66.  26.Llegas aqui desde 35
  67.  
  68.  27.un hechizo para detener monstruos
  69.  
  70.  28.Eres transportado a 25
  71.  
  72.  29.Llegas aqui desde 33
  73.  
  74.  30.Eres transportado a 34
  75.  
  76.  31.Llegas aqui desde 24
  77.  
  78.  32.Eres transportado a 36
  79.  
  80.  33.Eres transportado a 29
  81.  
  82.  34.Llegas aqui desde 30
  83.  
  84.  35.Eres transportado a 26
  85.  
  86.  36.Llegas aqui desde 32
  87.  
  88.  37.Un medallon y un hechizo
  89.  
  90.  38.Una puerta normal (sin llaves)
  91.  
  92.  39.bajo este corredor hay palancas en el muro oeste.Moviendote hacia arriba y
  93.  abajo(supongo que quiere decir desde el principio al final del corredor),
  94.  debes levantar todas las palancas.Sigue haciendo esto,pues algunas de ellas
  95.  bajaran.Una vez esten todas levantadas,un baston de hielo aparecera en la
  96.  cornisa en 40.
  97.   hay tambien una pocion aqui,que debe ser cogida para los enanos del nivel 5
  98.  que aguardan la llegada de su rey
  99.  
  100.  40.Una pocion de salud en la cornisa sur.Lo necesitas para ser retornada al
  101.  campamento de enanos del nivel 5.Aparecera un baston de hielo despues de
  102.  completar 39
  103.  
  104.  41.un hechizo para curar heridas serias
  105.  
  106.  42.Tres xorns
  107.  
  108.  43.Una roca musgosa y un hechizo para causar la muerte
  109.  
  110.  44.Hay 7 xorns patrullando el laberinto entre 44 y 45
  111.  
  112.  45.Xorns
  113.  
  114.  46.Escrito en el muro sur:"La habitacion de la llave"
  115.  
  116.  47.Un boton en el muro oeste te abre un pasadizo hacia alli.
  117.  
  118.  48.Una llave drow y un orbe de piedra
  119.  
  120.  49.Una puerta normal
  121.  
  122.  50.un mindflayer
  123.  
  124.  51.Escrito en el muro este:"Chwat"
  125.  
  126.  52.Un boton en el muro oeste abre un pasaje hacia el sur.Un xorn
  127.  
  128.  53.Un mindflayer
  129.  
  130.  54.Un mindflayer
  131.  
  132.  55.Un boton en el muro sur abre un boton hacia alli
  133.  
  134.  56.Un orbe de poder
  135.  
  136.  57.Un mindflayer y una llave drow
  137.  
  138.  58.Un mindflayer
  139.  
  140.  59.Un mindflayer y un simbolo sagrado
  141.  
  142.  60.Los restos del mago kirath estan aqui.Hay un hechizo +2 de defensa,un
  143.  anillo +2 de proteccion,una daga +5 llamada "flicka" y una proteccion anti
  144.  robo +5
  145.  
  146.  
  147.                          ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  148.  
  149.                                 NIVEL XII
  150.  
  151.                          ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  152.  
  153.  
  154.  Muros espectacularmente decorados
  155.  Monstruos:Storm golems y Xanathar
  156.  
  157.  1.en el muro oeste un portal requiere un orbe de piedra.Te teletransporta al
  158.  nivel 11 area 19.
  159.  
  160.  2.En el muro oeste un orificio echa humo
  161.  
  162.  3.Pulsa el dibujo del muro y se abre un pasadizo hacia el oeste
  163.  
  164.  4.Un mensaje:"Vuelvete,no traspases"
  165.  
  166.  5.Una puerta normal.
  167.  
  168.  6.Pisando aqui cierra la puerta hacia el este.hay cuatro golems de piedra.Uno
  169.  de ellos porta una llave en forma de craneo
  170.  
  171.  7.Un boton en el muro este abre el pasaje hacia el norte
  172.  
  173.  8.Esta puerta solo puede ser abierta desde el otro lado
  174.  
  175.  9.Un boton en el muro este te teletransporta un cuadrado al este,en el muro.
  176.  El grupo debe moverse hacia delante (12-15) o volver a la anterior
  177.  
  178.  10.Pulsa el boton en el muro este para transportarte al area 26
  179.  
  180.  11.Pulsa el boton en el muro este para llevarte a 57
  181.  
  182.  12.La puerta solo puede ser abierta con una llave con forma de craneo.
  183.  
  184.  13.Un anillo no magico y una pocion de salud estan en el pedestal.Si los 
  185.  coges,desapareceran otros objetos definitivamente del grupo.Para cogerlos,
  186.  todo el mundo debe tirar los objetos pequeños para recogerlos posteriormente.
  187.  
  188.  14.Una llave skull (en forma de craneo)
  189.  
  190.  15.Un collar no magico y una pocion.Lo mismo que en 13
  191.  
  192.  16.Aqui es donde el golem de piedra es creado desde 17
  193.  
  194.  17.A lo largo del muro norte hay tres pedestales.Al sur de cada uno hay tres
  195.  signos:"Piedra por substancia","Pocion por fuerza","Esfera por animacion".
  196.  Coloca una piedra,una pocion y un orbe en el adecuado y pulsa el boton en el
  197.  muro norte para crear un golem de piedra en 16.Crear golems no es una buena
  198.  idea,a menos que quieras mas combates y experiencia
  199.  
  200.  18.La puerta solo puede ser abierta desde el este.
  201.  
  202.  19.A esta habitacion solo se puede entrar desde el sur.Las puertas este y
  203.  oeste solo se pueden abrir desde aqui
  204.  
  205.  20-22.El pedestal que hay en 20 tiene un gran ojo.Coloca un orbe en cada 
  206.  pedestal hacia el este de 21 y oeste de 22,y el ojo y los pedestales desapa-
  207.  receran.Coloca un orbe de poder en el pedestal que hay en 20 y tambien
  208.  desaparecera
  209.  
  210.  23.Escrito en el muro oeste:"La habitacion de las esferas"
  211.  
  212.  24.Pisando en la palanca,cierra la puerta hacia el este.Abriendo la puerta
  213.  aparecera un boton en el muro este.Pulsando este boton crea un baston que
  214.  lanza fuego en la cornisa sur.
  215.  
  216.  25.Un boton en el muro este.Pulsando te teletransporta a 9.
  217.  
  218.  26.un boton en el muro este te teletransporta un cuadro al este,dentro del
  219.  muro.Debes ir hacia delante (a 55-57) o volver a la anterior
  220.  
  221.  27.un boton en el muro este.Pulsalo para ser transportado a 57.
  222.  
  223.  28A.Tres orbes de poder
  224.  
  225.  28B.Esta puerta solo se puede abrir desde el otro lado
  226.  
  227.  29 y 30.Un boton secreto en el muro sur abre esa puerta
  228.  
  229.  31.Un golem
  230.  
  231.  32.Inserta una llave skull en la cerradura del sur y te revelara una baston 
  232.  que lanza misiles magicos
  233.  
  234.  33.En el muro norte hay una cerradura.Inserta una llave skull...(lo mismo)
  235.  
  236.  34-37.Cuatro cornisas que rotan y en las que hay 4 raciones
  237.  
  238.  38-41.Pisa en una de estas palancas para cerrar todas la puertas de la habi-
  239.  tacion.
  240.  
  241.  42.Un boton en el muro oeste abre una habitacion hacia el norte
  242.  
  243.  43.Dos pociones de invisibilidad
  244.  
  245.  44.Un el muro norte hay un hoyo que lanza huma y bolas de fuego hacia el
  246.  sur
  247.  
  248.  45.Xanathar habitan este area.la mejor manera de matarlos es usar un baston
  249.  de "Silvias" (no se que significa).lo cierto,es que este arma la puedes ob-
  250.  tener de los enanos despues de retornar la pocion para resucitar a su rey
  251.  (¡Casi nada!).El baston debes usarlo para repelerlos en su trampa en 49
  252.  
  253.  46.hay proyectores de haces de luz en el este y oeste.Es una trampa.Puede ser
  254.  evitada si todos tus personajes son invisibles.
  255.  
  256.  47 y 48.Un gran ojo en cada pedestal
  257.  
  258.  49.hay proyectores de luces en el oeste y este.Es otra trampa.Todos los perso
  259.  najes deben ser invisibles.Hay copias de llaves(portal keys) para portales en
  260.  la cornisa sur:Un orbe,un simbolo sagrado,un collar,un medallon,una daga y un
  261.  cetro,todos de piedra.
  262.  
  263.  50.Pisa en la palanca para cerrar la puerta este
  264.  
  265.  51.Pisa en la palanca para cerrar la puerta hacia el oeste.
  266.  
  267.  52.Hay un boton en el muro oeste.Pulsalo para crear una cornisa con una po-
  268.  cion de velocidad en el muro norte.
  269.  
  270.  53.Un boton en el muro este.Pulsandolo,lanza dos bolas de fuego que vuelan
  271.  hacia el este en 52 y 54.Las bolas vuelan un cuadrado y entonces se dirigen
  272.  a 53,hacia el grupo.
  273.  
  274.  54.Un boton en el muro este.Pulsalo para crear una cornisa,con un orbe de po-
  275.  der en el muro sur.
  276.  
  277.  55.Un boton en el muro este.Pulsalo para transportar a tu grupo al area 9.
  278.  
  279.  56.Un boton en el muro este.Pulsalo para transportar a tu grupo hacia 26.
  280.  
  281.  57.Un boton en el muro este.Pulsalo para llevar a tu grupo un cuadro al este,
  282.  en el muro.Pueden ver las habitaciones (47-49),pero deben volver a la habita-
  283.  cion anterior
  284.  
  285.  58.En cada lado hay un pedestal con un gran ojo.Este eje liberara 3 golems
  286.  si te ve (ie,si no eres invisible).
  287.  
  288.  59 y 60.Una pocion de vitalidad y otra de invisibilidad
  289.  
  290.   Si has acabado el juego,enhorabuena.Puedes considerarte como un gran jugador
  291.  de Rol.
  292.   Si descubrir errores gordos,o teneis alguna sugerencia interesante,comuni-
  293.  canoslo.
  294.  
  295.   Docs terminadas el 1-10-1991, 5.05 PM.
  296.   San Fernando.